//#include <stdio.h>
//#include <sys/types.h>
//#include <sys/socket.h>
//#include <netinet/in.h>
//#include <arpa/inet.h>
//#include <unistd.h>
//
//int main(int argc, char *argv[])
//{
// int sockfd;
// int len;
// struct sockaddr_in address;
// int result;
// char ch = 'A';
//
// sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// address.sin_family = AF_INET;
// address.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
// address.sin_port = htons(9734);
// len = sizeof(address);
// result = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&address, len);
//
// if (result == -1)
// {
//  perror("oops: client1");
//  exit(1);
// }
// write(sockfd, &ch, 1);
// read(sockfd, &ch, 1);
// printf("char from server = %c\n", ch);
// close(sockfd);
// exit(0);
//}
